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第311章 《大逃杀》(2/2)

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不同于之前她参与的那些团队副本,大逃杀的核心不是对抗怪物,也不是破解谜题,而是对抗自己的同类,也就是同为玩家的人。

在这样的副本里,没有朋友,没有伙伴,只有敌人和生存者,每一个人都可能为了活下去,向身边的人痛下杀手。

人性的贪婪、自私、残忍,都会在这样的副本里被无限放大,暴露得淋漓尽致。

纪遇心里很清楚,大逃杀副本的规则往往很简单,却也最残酷。

通常都是将一定数量的玩家投入到一个封闭的空间里,可能是荒岛、废弃城市、深山老林,甚至是一个被隔离的小镇,给予有限的物资和武器,规定一定的时间,最后只有少数人能活下来。

很多时候,最后只能活一个人,极少数情况下才会有两个人存活。

除此之外,大逃杀副本还有一个显着的特点,就是极度依赖野外生存能力和自力更生的本事。

大多数大逃杀副本都会将玩家投入到野外环境中,没有现成的住所,没有充足的物资,甚至连干净的水源都需要自己寻找。

这就意味着,想要活下去,不仅要时刻警惕来自其他玩家的攻击,还要学会寻找食物、搭建住所、应对恶劣的自然环境,比如暴雨、烈日、严寒,还有可能出现的野兽。

没有足够的野外求生道具,没有相应的生存技能,哪怕避开了其他玩家的追杀,也很可能会因为饥饿、口渴、疾病,或者恶劣的环境而死去。

更让她警惕的是,大逃杀副本往往还会有一些额外的规则限制,比如定时缩小安全区域,超过时间没有进入安全区域的玩家会被直接淘汰,就像电影《大逃杀》里的指令一样。

还有可能会随机刷新危险区域,或者投放一些致命的陷阱,增加生存难度。

而且这类副本里,玩家之间的合作往往极其脆弱,就算暂时组队,也随时可能因为物资分配、安全区域转移等问题而反目。

她甚至能隐约猜到,这场大逃杀副本的规模不会小,玩家数量可能会很多,而且死亡率大概率会突破以往的记录,最后能活下来的人寥寥无几,甚至可能真的只有一个人。

她有一种隐隐的感觉,之所以会让她参加这种性质的游戏,很有可能是因为她之前参加的游戏里存活玩家太多、死亡玩家太少,这也算是一种变相的惩罚。

想到这里,纪遇不敢有丝毫懈怠。

当下最要紧的事情就是做好充分的准备,尽可能多地储备野外求生所需的物资,提升自己的生存几率。

她下意识地检查了一下自己的空间,里面能称得上有帮助的物资只有少量的干粮和几瓶水,这些东西根本不足以支撑一场甚至有可能称得上漫长的大逃杀副本。

想要应对下一场游戏,必须去积分商店采购一下了。

她心里稍稍有了底,转身拉开房门,朝着积分商店的方向走去。

在她睡觉的这段时间里面,所有队友也都已经回到了自己的房间,现在整个中转站的广场上空无一人。

去中转站的路上倒是很顺利,没有遇到什么麻烦。

走到积分商店门口,她停下脚步,点开自己的积分面板,仔细算了算。

之前完成副本剩下的积分,加上这次中转站战争的奖励,一共是点。

看着这个数字,纪遇松了口气。

这个数量的积分应该足够她采购所有需要的野外求生物资了,甚至还能剩下不少,用来强化一些关键道具,提升生存能力。

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