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Vol. 10 测试(二)(2/2)

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做决定时的凭仗

—思考(T)和情感(F)

以及做事方式

—判断(J)和知觉(P)

每个人的性格都会落足于四种维度每一种中点的这一边或那一边,俗称“偏好”。比如较为外向的人便会在第一个维度判定中得到“E”。通过维度字母不同的排列组合,最终也将人们分为完全不同的十六种人格类型。

宝儿为ESPF,其特征是擅长人际关系,有很强的环境适应力,并且喜欢成为人群正中心,是个享乐主义者的典范——和阿尔文本人恰好是完全相反的类型。阿尔文的人格测试结果为INTJ,具有强烈的怀疑心,挑剔性以及排他性,是个十分典型的完美主义者性格。

这份性格测试报告不仅仅意味着这和阿尔文书中所设想的人设完全不兼容,也同时意味着阿尔文和宝儿必定不能相处融洽。

阿尔文眉毛一皱,随即将第二份卷子的答题情况输入到电脑里。

他的嘴角一勾,显然是被测试结果给取悦了。一想到那个方才那个小鬼一脸高高在上,似乎是在嘲讽他虽然自诩正人君子,却有见不得人的性|癖的嘴脸,阿尔文便觉得这份测试结果越发地有趣了起来。

显然,宝儿虽然没有玩过这种bds/m的游戏,但他的性格却显示他拥有极好的资质,甚至可以说是远远超过了那条合格线。数据中,和他匹配度超过90%的bds/m属性便高达十二种。其中,switch(主|奴双性格)达到了100%,驯童师和捣蛋鬼这两个对立的属性都到达了99%,实验者和侮辱者也到了99%。更令人讶异的是,排名前十的属性,基本上全部都是对立的——充分体现了他对施|虐与被施|虐的双重渴望。

阿尔文浏览着这份报告,脑海中突然闪现过一道灵感。他匆忙地从柜子里取出一叠前晚熬夜写成的小说大纲,开始修改之前写好的人物性格设定。

——是了,他不应该拘泥于那些粗浅的人设。既然现在有个如此现成的人物素材,何尝不可将人物形象与宝儿本身的性格完全贴合?人物性格中的矛盾之处更能激发读者的好奇心不是吗?只要将小说情节进行一个反转,那么一切便有了逻辑……

阿尔文的脸上重新洋溢起了自信的笑容——他知道该如何讲述这个故事了!</p>

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