第882章 开局调整(1/2)
为什么要把眷族换一个称呼呢?因为过去玩家们被称作眷族,是因为他们都是诸神创造出来的仆从。
仅仅是通过职责来区分战斗与后勤,而现在随着“龙战争”让诸神陨落,眷族也没有继续被这么叫的意义。
于是玩家们进行了集体投票,一致同意更换原本的眷族称呼。
在即将开始的第三纪元职中,原“战斗眷族”改称为“上位种族”,与之相对的“后勤眷族”则成为“下位种族”。
然后就是因为有3个上位种族,所以将镇恶地狱的入口作为世界中心,粗暴的将世界划分为三个片区。
预计等新的游戏版本开始以后,各个族群会各自占据一片区域,在区域之中展开争霸与竞技。
这三个片区只能说确保总面积相等,至于内部地形那就没法保证,可能有的多少海洋有的多少沙漠,最多是确保不会差距太大。
以上是最值得一提的几件议题,再之后就是一些杂七杂八的小议题,没引起太大争议就被通过或搁置。
最后一项议题就是挑选监督者,他们是玩家群体中威望最高的一批,会在会议结束后建立“顶尖议会”,以督促和推进会议通过的议题妥善执行。
当会议中所有议题都讨论完毕后,这一次“世界会议”到此宣布结束,许多玩家察觉到这点后恍如隔世。
首先一点感觉就是太不容易了,一场会议居然能顺利的开完,只能说多拉格带来的阴影实在是太大。
至此“世界会议”正式落幕,在大争之世争霸到来之前,新视界首先推出一款剧情CG,从剧情上解释为什么世界会发展出如今这样。
这个CG没什么暴典的地方,只是一款普通的水准线以上CG,论坛上就没多少人看完后进行讨论。
玩家们主要讨论的不是CG,而是在即将到来的全新时代中,自己这批人应该如何大展拳脚。
还有一些玩家则感到苦涩与不甘,他们就是曾经的新反抗军,可现在已经无法与旧反抗军分庭抗礼,只能融入到对方的体系之中。
追根溯源都是因为厄洛斯,在封印伊约熙乌之前为了消除隐患,将所有腐化魔气都给收回体内,这导致新反抗军失去了最大的助力。
而此前因为有腐化魔气的滋润,新反抗军是不怎么经营城镇,使得他们先天就要落于旧反抗军,那些人能直接把原先的城镇带过去。
因此导致新反抗军在这之后,势力比起之前大幅度缩水,只能苦涩的依附于自己曾经的盟友,在双方之间建立了上下级关系。
不是没有不甘屈服于命运之人,他们打算彼此之间缔结紧密的同盟,看看能否在新时代中再拼一波。
总之很快全体玩家就退出游戏,重新进入游戏之后版本也更新了。
这次玩家们会根据自身选择的种族不同而有不同出身地,这个是之前在“世界会议”上就谈论过的,所以在进入游戏后玩家能做的,是对一些开局设定进行修改。
本章未完,点击下一页继续阅读。